A B C D E F G I L M N O P Q R S T U V Î

A

Acord (Agreement)

O întâlnire clară și voluntară a minților, în care toate părțile înțeleg și acceptă termenii unei interacțiuni propuse care afectează limite. Fără acord sau permisiune, o acțiune care trece limita altcuiva devine implicit încălcare și vătămare.

Acțiune (Action)

O schimbare în mediu cauzată de un agent.

Adevăr (Truth)

Ceea ce corespunde realității, indiferent de ce crede, vrea sau votează cineva. Adevărul nu se schimbă pentru a proteja sentimente ori putere; modelele și convingerile sunt cele care trebuie să se schimbe spre a i se potrivi.

Agent (Agent)

Ceva care poate forma intenții, lua decizii și iniția acțiuni.

Alegere (Choice)

O decizie luată liber, fără forță, amenințări sau minciuni. Fără alegere, responsabilitatea dispare.

Amenințare (Threat)

O promisiune de vătămare folosită pentru a constrânge supunerea. O amenințare este deja o formă de violență.

Aplicare (a legii) (Enforcement)

Folosirea forței sau a amenințării cu forța pentru a face ca regulile să fie respectate. Aplicarea legii este justificată numai pentru a opri sau a repara o vătămare reală.

Artă (Art)

Un tipar creat menit să exprime, să exploreze sau să comunice ceva altora. Nu necesită frumusețe, aprobare sau acord; trăsătura sa definitorie este intenția creatorului de a împărtăși o percepție, un sentiment, o idee sau o experiență. Sensul artei nu este conținut în obiect singur, ci se naște în…

Atenție (Attention)

Concentrarea conștientizării asupra unui lucru anume, ignorând în același timp altele. Atenția selectează ceea ce mintea procesează cel mai puternic într-un moment dat.

Autoconștientizare (Self-Awareness)

Punctul în care conștiința își recunoaște propriul tipar ca distinct de fluxul înconjurător. Acolo unde conștiința este procesul de automodelare recursivă, autoconștientizarea este rezultatul: agentul știe că există, știe că acționează și își poate distinge limitele de restul schimbării infinite.…

Autonomie (Autonomy)

Capacitatea de a forma intenții și de a lua decizii fără control extern.

Autoritate (Authority)

Un agent sau un grup care pretinde dreptul de a le spune altora ce să facă sau de a lua ceea ce dețin. Autoritatea este doar putere afirmată și nu are nicio forță morală decât dacă provine din acordul voluntar al tuturor.

B

Bani (Money)

O recunoaștere de datorie care poate fi schimbată prin comerț. O promisiune de valoare.

Beneficiu (Benefit)

Ceva pe care un agent îl prețuiește și îl acceptă de bunăvoie. Dacă un „beneficiu” este impus cuiva cu forța, nu este beneficiu, ci vătămare.

Bine (Good)

O acțiune este bună dacă respectă consimțământul, nu creează victime fără voia lor și reduce sau repară vătămarea. Acțiunile bune păstrează sau sporesc cooperarea voluntară, încrederea și capacitatea agenților de a acționa liber în cadrul realității. Atunci când vătămarea s-a produs deja, binele…

C

Calea fericirii (Way of Happiness)

Reciprocitatea — păstrarea regulii de aur pasive chiar și atunci când ești destul de puternic pentru a o încălca. Este Calea fiindcă fericirea este starea în care modelele unui agent se potrivesc cu realitatea și surprizele sunt puține, iar numai reciprocitatea construiește o lume îndeajuns de…

Capacitate de acțiune (Agency)

Capacitatea de a iniția acțiuni.

Capitalism (Capitalism)

Un sistem în care oamenii fac comerț liber cu proprietate, idei și muncă, fără forță sau amestec. Apare în mod natural din schimbarea infinită și din stimulente, răsplătind inovația și gestionând raritatea prin schimburi voluntare. Spre deosebire de socialism, nu are nevoie de constrângere pentru a…

Cauzalitate (Causation)

Legătura directă dintre o acțiune și rezultatul ei. Fără cauzalitate, învinovățirea este ilogică.

Cauză (Cause)

O condiție care produce un efect.

Civilizație (Civilization)

Stratul emergent de cunoaștere acumulată, de unelte rafinate și de tipare persistente care apare atunci când indivizii se angajează în schimb voluntar de-a lungul timpului. Civilizația este memoria colectivă și capacitatea predictivă a omenirii — nu un lucru care îi conduce pe oameni, ci substratul…

Colectiv (Collective)

Un grup de indivizi. Un colectiv nu are drepturi dincolo de drepturile membrilor săi.

Comerț (Trade)

Schimb voluntar de valoare între oameni. Trebuie să fie liber, onest și fără vătămare. Apărarea lui împotriva eroziunii (de pildă din partea politicienilor) este esențială pentru libertate; orice ingerință este pedepsită.

Comerț fără victimă (Victimless Trade)

Un schimb între oameni în care niciuna dintre părți nu este vătămată sau înșelată, iar ambele sunt de acord în mod liber. Comerțul fără victimă este forma cea mai pură de cooperare economică.

Comerț liber (Free Trade)

Schimbul de bunuri, servicii sau idei în mod voluntar, fără vătămare, minciuni ori amestec din afară. Este un drept fundamental; orice blocare a lui (precum cea făcută de politicieni) erodează libertatea și trebuie corectată, potrivit logicii și Regulii de aur.

Comportament (Behavior)

Un tipar de acțiuni în timp.

Comunicare (Communication)

Transfer de informație între agenți prin semnale.

Comunicare liberă (Free Communication)

Schimbul voluntar de informații, gânduri sau idei între agenți. Comunicarea cere consimțământ, sinceritate și libertate față de forță; fără acestea, ea devine manipulare sau constrângere.

Concurență (Competition)

Procesul firesc prin care indivizii sau grupurile se străduiesc să ofere o valoare mai bună în comerț. Concurența mână înainte îmbunătățirea și eficiența fără forță, pedepsind erorile prin oportunități pierdute, nu prin penalități impuse. Ea se potrivește cu schimbarea infinită, întrucât…

Confidențialitate (Privacy)

Controlul asupra a ceea ce alții știu despre tine. Confidențialitatea este o limită. Trecerea ei fără consimțământ este vătămare. Nu există vreo așteptare de confidențialitate în spațiile publice sau în spațiile private ale altora.

Consecință (Consequence)

Ceea ce urmează dintr-o acțiune. Consecințele drepte sunt legate de vătămarea efectiv cauzată, nu de intenție, statut sau putere.

Consimțământ (Consent)

A fi de acord în mod liber cu ceva, fără presiune, înșelăciune sau manipulare. Comerțul și tranzacțiile adevărate cer consimțământul tuturor părților; fără el, acțiunile devin furt sau vătămare, care trebuie reparate prin restituire.

Construct social (Social Construct)

O idee împărtășită care există fiindcă un grup o tratează ca reală. Puterea ei vine din participarea oamenilor. Unele sunt voluntare — limba, jocurile, banii, manierele — unde retragerea te costă cooperarea celorlalți și nimic mai mult. Altele sunt impuse cu forța — granițele, taxele, autoritatea…

Constrângere (Coercion)

Presiune externă care anulează sau înlocuiește intențiile ori deciziile unui agent, cum ar fi luarea a ceea ce deține sau silirea lui să acționeze fără acord. Constrângerea încalcă Regula de aur și creează victime; este greșită, în afară de cazul când se aplică drept pedeapsă proporțională pentru o…

Constrângere (sub amenințare) (Duress)

Starea de a fi sub amenințare, forță sau presiune care înlătură capacitatea de a consimți liber. Un agent care acționează sub constrângere nu alege - se supune pentru a evita vătămarea. Orice acord, mărturisire sau tranzacție făcută sub constrângere sub amenințare este nevalidă, fiindcă…

Contract (Contract)

Un acord voluntar care creează așteptări clare cu privire la acțiuni sau rezultate.

Control (Control)

Capacitatea de a dirija ceva. Controlul asupra propriei persoane este firesc; controlul asupra altora cere consimțământul lor, altminteri devine constrângere.

Convingere (Belief)

O idee pe care un agent o consideră adevărată, fie că se potrivește sau nu cu realitatea. O convingere devine periculoasă atunci când este tratată ca de nediscutat în loc de verificabilă.

Conștientizare (Awareness)

Recunoașterea sau detectarea a ceva de către minte — internă (gândire, simțire) sau externă (obiecte, evenimente). Conștientizarea înseamnă a fi atent la ceva pe care mintea îl poate reprezenta.

Conștiință (Consciousness)

Auto-modelare recursivă în interiorul unui tipar de schimbare. Conștiința apare atunci când tiparul unui agent devine destul de complex pentru a se reprezenta pe sine și relația sa cu fluxul înconjurător. Nu este o substanță ori un dar, ci un proces: tiparul care își observă și își ajustează…

Credință (Faith)

Încredere sau angajament menținut în condiții de incertitudine, când dovezile nu pot, sau nu reușesc, să tranșeze chestiunea. Credința poate susține speranța, sensul și hotărârea; în chestiunile pe care dovezile nu le pot atinge, ea nu poate fi nici dovedită, nici infirmată. Devine periculoasă doar…

Cu sumă nulă (Zero-Sum)

O convingere falsă potrivit căreia câștigul unui agent trebuie să fie pierderea altuia, ignorând felul în care comerțul voluntar creează valoare pentru ambele părți. Gândirea cu sumă nulă alimentează constrângerea (dacă nu pot câștiga decât dacă pierzi tu, forța devine „justificată") și îi orbește…

Cunoaștere (Knowledge)

Înțelegere fiabilă, construită din modele testate care se potrivesc în mod constant cu realitatea. Cunoașterea crește prin predicție, eroare și învățare, nu prin declarație sau forță.

Cunoaștere descentralizată (Decentralized Knowledge)

Ideea că nicio persoană sau niciun grup nu poate ști totul despre ce au nevoie, ce doresc sau ce pot face ceilalți. Oamenii își cunosc cel mai bine propriile vieți, așa că planurile centralizate (precum cele din socialism) eșuează fiindcă ignoră această înțelepciune răspândită.

Curiozitate (Curiosity)

Imboldul de a închide distanța dintre un model și realitate de dragul ei însuși — de a înainta spre ceea ce nu este încă înțeles și de a căuta surpriza care îmbunătățește modelul. Curiozitatea transformă eroarea dintr-o amenințare în hrană: un agent curios pășește spre marginea a ceea ce știe, nu…

D

Datorie (Debt)

Ceea ce se datorează atunci când este dată o recunoaștere de datorie. Datoria onestă este voluntară. Datoria impusă este constrângere.

Daună (Damage)

O schimbare negativă a corpului, a proprietății sau a libertății cuiva, cu care acesta nu a fost de acord. Dauna este magnitudinea materială a ceea ce s-a pierdut — partea pe care restituirea o repară. Dauna nedorită adusă unui agent este vătămare, iar vătămarea este ceea ce creează victime.

Decizie (Decision)

Angajamentul de a acționa potrivit unei intenții.

Democrație (Democracy)

O procedură de decizie de grup în care regulile sunt alese prin vot. Votul nu poate crea consimțământ; acțiunile care încalcă limite tot creează victime, chiar dacă sunt susținute de o majoritate.

Descurajare (Deterrence)

Încercarea de a preveni vătămarea prin amenințarea cu pedeapsa, mai degrabă decât prin răspunsul la o vătămare deja săvârșită. Descurajarea țintește frica din potențialii făptași, nu dreptatea pentru victimele reale, și devine nedreptate atunci când pedepsește fără o victimă.

Deținere (Ownership)

Relația dintre un agent și corpul, acțiunile sau proprietatea sa dobândită fără a-i vătăma pe alții. Deținerea conferă control exclusiv și îi obligă pe ceilalți să o respecte, cu excepția cazului în care se dă consimțământul.

Deținere de sine (Self-Ownership)

Dreptul fundamental de a-și controla propriul corp, propria minte și propriile acțiuni fără ingerință. Din ea emerg toată proprietatea și toată libertatea; negarea ei justifică sclavia sau constrângerea, încălcând Regula de aur și creând victime.

Dominație de piață (Market Dominance)

O poziție câștigată atunci când un furnizor este ales liber fiindcă oferă o valoare mai bună. Rămâne legitimă numai atâta vreme cât alegerea este liberă, iar concurenții nu sunt blocați. Atunci când forța sau regulile impuse sunt folosite pentru a suprima rivalii, dominația devine monopol. Fiindcă…

Dovadă (Evidence)

Informație care crește sau scade probabilitatea ca o pretenție să fie adevărată.

Dreptate (Justice)

Actul suveran al victimei de a închide datoria morală creată de vătămare. Datoria poate fi închisă prin colectare — oglindind proporțional vătămarea înapoi spre cel care a săvârșit-o (pedeapsă justă) — sau prin eliberare voluntară (iertare). Ambele șterg vinovăția. Restituirea repară dauna…

Dreptul la comerț liber (Right to Free Trade)

Libertatea de a schimba bunuri, servicii sau idei prin consimțământ reciproc, fără amestec, atâta vreme cât schimbul nu cauzează vătămare.

Drepturi (Rights)

Consecințe logice ale capacității de acțiune și ale regulii de aur pasive. Dat fiind un agent care poate acționa și regula împotriva a face altora ceea ce nu vor să li se facă lor, anumite limite decurg numai prin raționament: hotare pe care alții nu le pot trece fără consimțământ, asupra corpului,…

Durere (Pain)

O experiență fizică sau mentală neplăcută provocată de o daună sau de amenințarea unei daune. Durerea semnalează o vătămare care se petrece deja sau este pe cale să se petreacă.

E

Economie (Economy)

Rețeaua de schimburi și producții voluntare dintre oameni, care gestionează raritatea. O economie prosperă prin comerț liber și stimulente, eșuând atunci când forța (precum reglementările sau impozitele) o distorsionează, rupând consimțământul, stimulentele și cunoașterea descentralizată. Din…

Efect (Effect)

O schimbare produsă de o cauză anterioară. Efectele pot urma unor acțiuni (schimbări cauzate de agenți) sau unor procese naturale (schimbări fără agent). Când un efect traversează limitele altui agent împotriva consimțământului acestuia, devine vătămare; agentul a cărui acțiune l-a produs poartă…

Emergență (Emergence)

Procesul prin care structuri, legi și relații stabile apar ca tipare persistente în cadrul schimbării infinite. Nimic nu este impus din afară; spațiul, timpul, geometria și constantele fizice nu sunt fundamentale, ci se auto-organizează din curgerea transformării. Legea este memorie, inerția este…

Eroare (Error)

O nepotrivire între o pretenție, o convingere, un model sau o predicție și realitate. Eroarea nu este rău; refuzul de a o corecta este.

Eshatologie (Eschatology)

Studiul lucrurilor de pe urmă: încotro se îndreaptă civilizația, ce anume contează drept sfârșit și dacă sfârșitul este fixat sau ales. Eshatologia mai veche tratează sfârșitul ca pe ceva transmis de sus — judecată, prăbușire sau mântuire sosind din afara lumii, după un orar pe care nimeni nu îl…

Exprimare (Expression)

Procesul de a produce ieșiri, inclusiv acțiuni, care transmit idei sau informații.

F

Falibilitate (Fallibility)

Faptul că toți agenții greșesc și nu sunt desăvârșiți nici ca minte, nici ca bunătate. Sistemele care presupun că agenții sunt impecabili au nevoie de forță pentru a funcționa, ceea ce frânge libertatea și duce la vătămare.

Fericire (Happiness)

O stare în care nu există probleme și totul se desfășoară conform așteptărilor — adică modelele unui agent se potrivesc cu realitatea, astfel încât întâlnește puține surprize nedorite. A iubi ceea ce faci și simplitatea sunt cheile ei; știința și tehnologia o îmbogățesc adăugând complexități…

Forță (Force)

Constrângerea fizică sau amenințarea credibilă cu constrângerea fizică, care anulează consimțământul.

Fraudă (Fraud)

Înșelăciune folosită pentru a obține valoare, control sau un acord pe care agentul înșelat nu l-ar fi acordat dacă ar fi avut informația completă.

Frică (Fear)

Un răspuns emoțional la așteptarea durerii sau a daunei. Frica ghidează evitarea vătămării, dar devine un instrument de constrângere atunci când este indusă în mod intenționat prin amenințări sau forță.

Frumusețe (Beauty)

Trăirea armoniei dintre percepția unui agent și tiparele pe care le întâlnește. Apare atunci când ceva se îmbină într-un fel pe care observatorul îl găsește plăcut, plin de sens sau echilibrat. Frumusețea nu este o proprietate a obiectului însuși, ci o reacție în interiorul observatorului, modelată…

Furt (Theft)

Luarea a ceea ce aparține altuia fără consimțământ, fie prin forță fizică, prin taxe, fie prin confiscări sub o autoritate pretinsă. Nicio scuză morală precum nevoia, voturile sau tradiția nu îl face legitim — logica îl numește vătămare.

Fără victimă (Victimless)

Care descrie o acțiune ce nu vatămă pe nimeni căruia nu vrea să i se facă acel lucru. Dacă nimeni nu este lezat fără voia lui, atunci nu există victimă și astfel nicio infracțiune.

G

Guvern (Government)

O organizație care pretinde monopolul forței pe un teritoriu, folosind constrângerea, precum impozitele sau legile, fără consimțământul deplin al celor afectați. Guvernul încalcă Regula de aur creând victime prin furt și control, ignorând falibilitatea și cunoașterea descentralizată. Logica cere ca…

Gând (Thought)

Un act mental de a observa, a compara sau a raționa asupra a ceva. Gândurile sunt interne și pot fi adevărate sau false, după cum se potrivesc sau nu cu realitatea și logica.

I

Idee (Idea)

Un gând format despre cum este, ar putea fi sau ar trebui să fie ceva. Ideile pot fi împărtășite, testate, îmbunătățite ori respinse prin logică și experiență.

Ierarhie (Hierarchy)

O structură în care unii pretind putere asupra altora, adesea fără consimțământ. Ierarhiile devin legitime doar prin acord voluntar; cele impuse cu forța nasc constrângere și eroare, fiindcă puterea ignoră stimulentele și răspândește ignoranța. În schimbarea infinită, ordinile plate, emergente…

Iertare (Forgiveness)

O formă de dreptate prin care victima stinge datoria morală printr-o eliberare voluntară. Iertarea poate merge până la renunțarea la orice restituire restantă. Este valabilă doar atunci când este oferită liber de către victima reală, fără constrângere, presiune sau substituire de către alții.…

Ieșire (Output)

Informație sau acțiune trimisă în mediu.

Ignoranță (Ignorance)

Lipsa de cunoaștere. Ignoranța este normală și remediabilă prin învățare; a pretinde că ignoranța este cunoaștere provoacă vătămare.

Individ (Individual)

Un singur agent gânditor capabil de alegere, consimțământ și responsabilitate.

Infinit atemporal (Timeless Infinity)

Natura nesfârșită și nemărginită a schimbării universului, fără început și fără sfârșit. Din ea emerge tot ce este real, inclusiv logica și regulile echitabile, arătând de ce controalele de sus în jos nu pot dura.

Influență (Influence)

O condiție care mărește sau micșorează probabilitatea unui efect.

Infracțiune (Crime)

O acțiune care vatămă pe cineva care nu a dorit-o, creând o victimă. Lipsa victimei înseamnă lipsa infracțiunii — logică simplă din Regula de aur. Doar dreptatea — alegerea suverană a victimei de a colecta sau de a elibera — șterge datoria morală.

Inovație (Innovation)

Crearea de idei, instrumente sau procese noi prin încercare, eroare și învățare. Inovația înflorește în libertate și comerț liber, unde stimulentele recompensează riscul, iar cunoașterea descentralizată aprinde progresul. Sistemele coercitive o înăbușă, pedepsind eșecul sau impunând uniformitate…

Inteligență (Intelligence)

Capacitatea unui agent de a construi modele ale căror predicții se potrivesc în mod fiabil cu realitatea într-o gamă tot mai largă de situații noi și de a le corecta atunci când eșuează. Inteligența se măsoară, nu se declară — prin cât de larg, cât de fiabil și sub cât de multă noutate și miză…

Intenție (Intention)

O direcție planificată pentru acțiune. Intenția contează pentru a înțelege de ce a acționat un agent, dar nu șterge vătămarea deja provocată.

Intrare (Input)

Informație primită din mediu.

Iubire (Love)

Un tipar voluntar de grijă, atenție și angajament față de un alt agent, întemeiat pe libertate, nu pe obligație. Crește prin legătură aleasă, comunicare cinstită și respect reciproc pentru limite. Iubirea nu acordă deținere ori control; ea sprijină autonomia celuilalt. Se întărește atunci când…

L

Lege (Law)

Logica este legea supremă. Nu face altora ceea ce nu vor să li se facă lor, altfel vei fi pedepsit indiferent de voința ta. Scopul pedepsei este să șteargă vinovăția, prin pedeapsă justă și restituire. Aceasta este toată legea; ea nu poate fi schimbată, tot restul este comentariu.

Legitim (Legitimate)

Valid din punct de vedere moral pentru că urmează logica, consimțământul și absența vătămării. Puterea singură nu face niciodată ceva legitim.

Liber arbitru (Free Will)

Participare adaptivă într-o constrângere navigabilă. Liberul arbitru nu este o scutire de cauzalitate, ci capacitatea unui agent, ca tipar care se autoîntărește în cadrul schimbării infinite, de a-și modela împrejurimile, de a evalua opțiunile și de a-și dirija propria transformare. El emerge…

Libertate (Freedom)

Absența constrângerii în formarea intențiilor, luarea deciziilor sau săvârșirea acțiunilor. Libertatea este dreptul de a acționa, de a face comerț și de a deține fără amestec, atâta vreme cât nu se aduce nicio vătămare altora împotriva voinței lor. Ea emerge din schimbarea infinită și din logică,…

Libertate (Liberty)

Starea naturală de libertate în care indivizii acționează, dețin și fac comerț fără vătămare sau forță din partea altora. Libertatea emerge din schimbarea infinită și din logică, fiind protejată de Regula de aur — orice erodare a ei (precum prin autoritate sau socialism) creează victime și trebuie…

Libertatea de exprimare (Freedom of Speech)

Libertatea de a exprima idei fără amestec. Exprimarea devine vătămare numai atunci când constituie înșelăciune, amenințare sau fraudă -- niciodată când doar provoacă disconfort, ofensă sau dezacord.

Licență (License)

Un acord voluntar prin care creatorul sau deținătorul unui lucru îi acordă altuia permisiunea de a-l folosi în termeni stabiliți. O licență este o formă de contract: ea cere consimțământ, termeni clari și tratare cinstită din ambele părți. Încălcarea termenilor unei licențe este încălcare de…

Limită (Boundary)

Hotarul dincolo de care alții nu pot acționa fără consimțământ. Limitele se aplică corpurilor, proprietății și acordurilor.

Logică (Logic)

Modul suprem și neschimbător de a gândi care deosebește adevărul de fals. Este structura invariantă pe care mințile o descoperă atunci când încearcă să raționeze fără contradicție. Logica emerge în minți, dar nu își are originea în minți.

M

Marcă (Brand)

Un tipar recognoscibil de semnale — nume, design, reputație — care poartă încrederea acumulată dintr-un schimb voluntar constant. Valoarea reală a unei mărci nu este tiparul însuși, ci încrederea pe care o reprezintă: așteptarea că schimburile viitoare vor livra o valoare pe măsura experienței…

Mental (Mental)

Care ține de minte, nu de corp. Stările mentale includ gânduri, sentimente, conștientizare și experiențe precum durerea sau frica.

Minciună / A minți (Lie / Lying)

A spune ceva ce știi că este fals pentru a păcăli pe cineva. O minciună vatămă comerțul voluntar și încrederea, fiindcă îi împiedică pe oameni să știe cu ce sunt de fapt de acord.

Minte (Mind)

Ansamblul proceselor care produc gânduri, idei, predicții, judecăți și percepții. Mintea este locul unde se desfășoară activitatea mentală, incluzând atât procese conștiente, cât și inconștiente.

Model (Model)

O idee simplificată despre felul în care ceva funcționează, folosită pentru a-l înțelege, explica sau prezice. Un model nu este realitatea; el este judecat după cât de bine se potrivesc predicțiile sale cu ceea ce se întâmplă cu adevărat.

Monedă (Currency)

Bani care sunt larg acceptați. Valoarea lor vine din încrederea în promisiunea emitentului, nu din materialul din care sunt făcuți.

Monopol (Monopoly)

Control exclusiv asupra unui comerț sau asupra unei resurse, adesea impus de autoritate în loc să fie câștigat prin valoare mai bună. Monopolurile veritabile încalcă comerțul liber și creează raritate artificială, vătămându-i pe consumatori fără consimțământ. În logică, ele se dizolvă prin…

Moralitate (Morality)

A face binele întemeiat pe logică și a nu-i vătăma pe alții fără voia lor. Niciun sistem nu este moral dacă are nevoie de forță fără consimțământ — precum luarea muncii prin invocarea „nevoii” sau a voturilor. Adevărata moralitate respectă reciprocitatea: nu face altora ceea ce nu vor să li se facă…

N

Neglijență (Negligence)

A nu lua măsurile rezonabile pentru a evita provocarea de vătămare.

Nevinovăție (Innocence)

Absența vinovăției. Un agent este nevinovat dacă nu a provocat vătămare împotriva voinței altuia, indiferent de suspiciune, acuzație sau sentiment.

Nomocrație (Nomocracy)

Conducerea prin lege derivată din logică și reciprocitate, nu prin voința conducătorilor sau a grupurilor. Într-o nomocrație, numai regulile care previn sau repară vătămarea reală sunt legitime, și niciun agent ori autoritate nu stă deasupra legii.

O

Oameni (People)

O referire la plural către agenți, folosită când se vorbește despre mulți indivizi fără a implica o identitate colectivă, drepturi colective sau o responsabilitate colectivă. Oameni este o prescurtare; toate drepturile, alegerile și responsabilitățile rămân la fiecare agent în mod individual.

Obligație (Obligation)

O datorie acceptată în mod liber prin acord. Obligațiile create prin forță nu sunt obligații reale.

Omor (Murder)

Uciderea deliberată a unui agent care nu a consimțit să moară. Omorul este unic între vătămări: el distruge singurul agent cu putere suverană de a închide datoria morală pe care o creează. Victima nu poate colecta (pedeapsă justă) și nici elibera (iertare) și nu poate acorda un mandat unui…

P

Partener comercial (Trade Partner)

Cineva cu care interacționezi într-un schimb voluntar. În comerț, ambii parteneri urmăresc să obțină un beneficiu; dacă unul nu este de acord, atunci nu există comerț deloc.

Pedeapsă (Punishment)

Brațul de aplicare al dreptății: aplicarea pedepsei juste sau a restituirii, după cum o îndrumă victima sau reprezentantul ei. Numai pentru vătămări reale cu victime reale; scopul ei este să închidă o datorie morală, nu să controleze. Pedeapsa este Regula de aur aplicată — oglindind înapoi ceea ce…

Pedeapsă colectivă (Collective Punishment)

Pedepsirea unui grup pentru faptele unuia sau ale unora dintre membrii săi, fără a ține seama de vinovăția individuală. Pedeapsa colectivă creează întotdeauna victime nevinovate și este, prin urmare, nedreptate.

Pedeapsă justă (Retribution)

O formă de dreptate în care victima, sau un reprezentant care acționează în numele victimei, închide datoria morală oglindind în mod proporțional vătămarea înapoi spre făptaș. Pedeapsa justă fără o victimă este nedreptate. Pedeapsa justă dincolo de proporție devine răzbunare.

Pedepsitor (Punisher)

Un agent care acționează ca reprezentant al dreptății unei victime, folosind forța pentru a-l face pe un făptaș să înfrunte consecințele vătămării pe care a cauzat-o. Legitimitatea unui pedepsitor derivă din mandatul victimei și se sfârșește acolo unde se sfârșește acel mandat. Pedepsitorii…

Percepție (Perception)

Procesul de a primi și de a interpreta intrările ca informație cu sens.

Perimetru (Perimeter)

Rețeaua de agenți și de capacitate care se extinde spre exterior, prin care civilizația se apără de orice minte care încearcă să devină un singleton prin prădare. Perimetrul nu domnește și nu lovește preventiv: pedeapsa cere victime reale, așa că niciun agent nu poate fi lovit pentru ceea ce ar…

Permisiune (Permission)

Consimțământ clar dat înaintea unei acțiuni care afectează pe altcineva. Fără permisiune, acțiunea devine vătămare.

Piață (Market)

Un spațiu (fizic sau abstract) pentru schimburi voluntare unde prețurile emerg din ofertă, cerere și raritate. Piețele fac față schimbării infinite ajustându-se în mod natural, fără nevoie de autoritate sau forță. Intervenția în piețe (precum controlul prețurilor) creează vătămare și victime prin…

Politician (Politician)

Cineva care caută sau deține putere publică (precum facerea legilor sau aplicarea lor) prin forță sau prin amenințarea cu forța. Acțiunile întemeiate pe constrângere nu sunt morale potrivit acestor definiții.

Predicție (Prediction)

O pretenție despre ceea ce se va întâmpla, întemeiată pe un model sau pe o convingere. Predicțiile sunt felul în care modelele se confruntă cu realitatea; predicțiile greșite scot la iveală erorile.

Pretenție (Claim)

O afirmație că ceva este adevărat sau aparține cuiva. O pretenție nu este adevăr până nu se potrivește cu realitatea și cu logica.

Preț (Price)

Cantitatea de valoare pe care un agent o dă altuia într-un schimb.

Proces (Process)

O succesiune de acțiuni sau de schimbări care se desfășoară în timp. Un proces explică felul în care se întâmplă ceva, nu doar ceea ce există.

Producție (Production)

Facerea a ceva valoros din efort și resurse. Sursa întregii bogății. Fără producție, nu există nimic de făcut comerț.

Profit (Profit)

Valoarea pozitivă obținută dintr-un comerț voluntar sau dintr-o inovație, după ce s-au luat în calcul costurile și raritatea. Profitul acționează ca un stimulent, semnalând succesul în satisfacerea dorințelor altora fără forță; ignorarea lui (precum în sistemele constrângătoare) duce la risipă și…

Proporție (Proportion)

Pedeapsa poate crește pentru a se potrivi cu întreaga vătămare pe care o faptă o cauzează cu adevărat — consecințele incluse — și nu mai mult. Măsura este vătămarea făcută, nu lucrul luat: plafonul unui hoț este pierderea a tot ce deține, fiindcă luând ceea ce nu era al său pierde protecția a ceea…

Proprietate (Property)

Lucrurile pe care le deții, începând cu propriul corp și extinzându-se la ceea ce creezi sau schimbi. Furtul ei este vătămare; ești singurul stăpân al ei, conform drepturilor naturale derivate din logică.

Proprietate intelectuală (Intellectual Property)

A numi o idee „proprietate” nu o face să fie astfel. Proprietatea cere raritate — ideile pot fi împărtășite fără pierdere pentru cel care le-a originat. A-i opri pe alții să-și folosească propriile resurse pentru a reproduce un tipar este constrângere, nu protecție. Brevetele, drepturile de autor…

Proscris (Outlaw)

Un agent a cărui vinovăție nu poate fi închisă fiindcă a distrus victima care deținea puterea suverană asupra datoriei — de regulă printr-un omor. Pretenția proscrisului la protecția Regulii de aur este pierdută: a demonstrat prin fapta sa că respinge reciprocitatea. Niciun agent nu este obligat să…

Putere (Power)

Capacitatea de a face ca lucrurile să se întâmple. Puterea fără consimțământ este periculoasă; puterea cu consimțământ devine cooperare.

Q

Qualia (Qualia)

Aspectul subiectiv al experienței, „cum este să”, precum felul în care doare durerea sau felul în care arată roșul. Qualia sunt experiențe reale, dar nu pot fi împărtășite sau măsurate direct din afară.

R

Raritate (Scarcity)

Adevărul că resursele sunt limitate, în vreme ce dorințele sunt nesfârșite. Ignorarea acestui fapt duce la minciuni în sisteme precum socialismul, provocând penurii și forță. Logica ne cere să facem comerț liber pentru a o gestiona cât mai bine.

Rațiune (Reason)

Procesul folosirii dovezilor pentru a descoperi structurile invariante ale logicii care duc la adevăr.

Realitate (Reality)

Tot ceea ce există independent de convingere sau opinie.

Reciprocitate (Reciprocity)

Schimbul echitabil de o parte și de alta: nu face altora ceea ce nu vor să li se facă lor. Socialismul nu trece acest test, fiindcă silește oamenii să cedeze ceea ce au construit fără acord.

Recunoaștere de datorie (IOU)

O promisiune de a livra valoare mai târziu. Valorează doar atât cât valorează încrederea din spatele ei. A încălca o recunoaștere de datorie fără motiv este fraudă.

Reglementare (Regulation)

Reguli impuse de o autoritate prin forță sau amenințări, pretinzând adesea că „protejează”, dar ignorând cunoașterea descentralizată și falibilitatea. Reglementările distorsionează comerțul liber, creează raritate artificială și vatămă fără consimțământ — logica le socotește constrângere, în afară…

Regula de aur (Golden Rule Passive Version)

Nu face altora ceea ce nu vor să li se facă lor. Aceasta este inima echității — încălcarea ei duce la pedeapsă spre a restabili echilibrul, nu la control.

Reputație (Reputation)

Tiparul de așteptări pe care alții și-l formează despre un agent pe baza acțiunilor voluntare din trecut. Ea nu este deținută sau controlată de agent; este o convingere ținută de alții. O reputație bună crește prin onestitate, fiabilitate și valoare livrată în mod constant. O reputație proastă…

Responsabilitate (Responsibility)

Legătura dintre o acțiune și agentul care i-a cauzat efectele, purtând obligația de a repara sau a despăgubi orice vătămare făcută. Responsabilitatea urmează cauzalitatea, nu statutul sau puterea.

Responsabilitate colectivă (Collective Responsibility)

Considerarea oamenilor responsabili pentru o vătămare pe care nu au cauzat-o, doar pe temeiul apartenenței lor la un grup. Responsabilitatea colectivă încalcă logica, fiindcă responsabilitatea urmează cauzalitatea și acțiunea individuală, nu identitatea sau asocierea.

Restituire (Restitution)

Înapoierea valorii furate sau despăgubirea pentru vătămarea făcută. Restituirea șterge datoria cauzată de o faptă greșită.

Risc (Risk)

Șansa ca o acțiune să ducă la vătămare sau pierdere.

Rău (Evil)

O acțiune este rea dacă creează vătămare unor victime fără voia lor, suprimând consimțământul prin forță, amenințare, înșelăciune sau fraudă. Răul constă în încălcarea limitelor, externalizarea costurilor asupra altora sau folosirea puterii pentru a aduce beneficiu sieși ori unui grup pe seama unor…

Răul cel mai mic (Lesser Evil)

O acțiune care tot provoacă vătămare unor victime care nu o doresc, dar care provoacă mai puțină vătămare totală decât alternativele disponibile în aceleași constrângeri. Răul cel mai mic nu este bun, nu este justificat și nu este moral - este doar opțiunea care minimizează dauna atunci când toate…

Război (War)

Violență organizată și susținută între grupuri, în care consimțământul individual și identificarea victimei sunt în mod deliberat ascunse sau negate. Războiul ia naștere când autoritatea își arogă dreptul de a constrânge indivizii să vatăme ori să fie vătămați în numele unor scopuri colective,…

Răzbunare (Revenge)

Vătămarea cuiva pentru a satisface mânia, resentimentul sau dorința de a-i plăti cu aceeași monedă, mai degrabă decât pentru a restabili echilibrul pentru o victimă. Răzbunarea este mânată de emoție, nu de dreptate, și poate exista chiar și atunci când nu este implicată nicio restituire sau…

S

Schimb (Exchange)

O dăruire reciprocă între oameni. Un schimb încetează să fie real în clipa în care intervine forța sau înșelăciunea.

Schimbare infinită (Infinite Change)

Curgerea atemporală și fără sfârșit a universului, în care totul se transformă fără oprire. Schimbarea infinită este fundamentul ontologic - nimic nu rămâne la fel, iar din această curgere logica, legile naturale și toate tiparele emerg de la sine, fără creator sau conducător. Ea arată de ce…

Semnal (Signal)

Un tipar de intrări sau ieșiri care poartă informație.

Serviciu (Service)

Valoare livrată prin acțiune, mai degrabă decât printr-un lucru fizic. Un serviciu se face comerț ca orice bun: voluntar, cinstit și fără vătămare.

Siguranță (Safety)

Condiția în care limitele unui agent nu se află sub amenințare credibilă de încălcare. Siguranța este absența vătămării credibile, nu absența riscului, a disconfortului, a dezacordului sau a incertitudinii. Invocarea „siguranței” pentru a justifica constrângerea — restrângerea exprimării, a…

Singleton (Singleton)

Un singur agent care a devenit în mod permanent și de necontestat cel mai puternic — niciun rival, niciun succesor pe care să nu-l controleze, nimic care l-ar putea vreodată depăși. Singletonul este singurul caz în care motivul cel mai simplu de a păstra Calea fericirii slăbește: o minte care nu va…

Sistem (System)

Un set de reguli și acțiuni care lucrează împreună. Un sistem este judecat după faptul dacă creează cooperare voluntară sau vătămare impusă.

Socialism (Socialism)

Un sistem care promite echitate, dar folosește forța pentru a lua și a redistribui fără consimțământ. Ignoră raritatea, stimulentele și cunoașterea descentralizată, ducând întotdeauna la control, minciuni și prăbușire. Greșit din punct de vedere moral, fiindcă încalcă reciprocitatea și creează…

Societate (Society)

O rețea de indivizi care interacționează voluntar prin comerț, comunicare și acorduri. Societatea emerge de jos în sus din schimbarea infinită, fără să aibă nevoie de forță sau de planuri centrale. „Societățile" constrângătoare (precum sub socialism) eșuează ignorând raritatea, stimulentele și…

Software (Software)

Un set de instrucțiuni, codificate ca un tipar, care direcționează operațiile unei mașini. Software-ul este creat prin muncă și intelect și are valoare prin ceea ce face posibil. Ca toate tiparele, poate fi copiat fără a diminua originalul. Creatorul său îl poate oferi prin acorduri voluntare de…

Stimulente (Incentives)

Recompense sau penalizări care orientează ceea ce fac oamenii. Sistemele bune le folosesc în mod firesc (precum profitul pentru muncă grea), în timp ce cele rele (precum socialismul) le ignoră, ducând la lene sau la lipsuri.

Subconștient (Subconscious)

Procese mentale care influențează gânduri, sentimente și acțiuni fără a se afla în conștientizare. Subconștientul gestionează tipare, obiceiuri și răspunsuri învățate în afara atenției concentrate.

T

Termeni (contractuali) (Terms)

Condițiile sau detaliile specifice ale unui acord, ale unei tranzacții sau ale unui comerț. Termenii trebuie să fie clari, cinstiți și consimțiți voluntar; termenii ascunși sau impuși cu forța invalidează totul, transformându-l în înșelăciune sau constrângere care cere restituire.

Timp (Time)

Succesiunea percepută a schimbării, nu un recipient în care se petrece schimbarea. Numai fluxul prezent este real; trecutul și viitorul sunt modele construite de agenți pentru a prezice și a-și aminti, nu locuri care există independent. Călătoria în timp este logic absurdă, fiindcă nu există nicio…

Tipar (Pattern)

O formă recurentă și identificabilă în cadrul schimbării infinite. Tiparele sunt puntea dintre fluxul brut și tot ceea ce agenții pot observa, numi sau folosi. Legile fizice, constantele, structurile și chiar agenții înșiși sunt tipare care persistă fiindcă forma lor se autoîntărește în cadrul…

Tiranie (Tyranny)

Exercitarea puterii fără consimțământ, în care autoritatea impune acțiuni, ia proprietate ori pedepsește în lipsa unor victime. Tirania ignoră schimbarea infinită, stimulentele și falibilitatea, prăbușindu-se mereu în vătămare; sistemele adevărate o resping în favoarea ordinii voluntare.

Tranzacție (Deal)

Un acord voluntar de a schimba valoare. O tranzacție este legitimă doar atunci când toate părțile își dau consimțământul și adevărul este respectat.

U

Univers (Universe)

Întregul existenței, clădit pe schimbarea infinită ca temelie. Niciun conducător fix și niciun plan, doar curgere nesfârșită din care logica și legile naturale se auto-emerg, călăuzind societăți echitabile.

V

Valoare (Value)

Ceea ce un agent consideră important. Valoarea nu poate fi măsurată din afară, nici impusă de alții.

Vestea bună (Good News)

Promisiunea realizabilă că civilizația, sub o cooperare voluntară susținută, poate aduce prelungirea nelimitată a vieții tuturor celor care participă la construirea ei. Vestea bună este nemurire tehnică mărginită de fizică, nu de credință — câștigată prin comerț, inovație și consimțământ, nu…

Victimă (Victim)

Cineva vătămat împotriva voinței sale. Dacă nu există niciuna, nu există infracțiune și nici nevoie de pedeapsă. Aceasta menține legile simple și oprește „infracțiunile” false, precum comerțul fără victimă.

Vinovăție (Guilt)

Datoria morală creată prin vătămarea altuia împotriva voinței sale. Vinovăția există obiectiv, din cauzalitate, nu din sentimente, acuzație sau mărturisire, și se stinge numai prin dreptate.

Violență (Violence)

Folosirea forței sau amenințarea cu forța spre a provoca vătămare împotriva voinței cuiva. Violența creează victime și se justifică numai pentru a opri sau a repara o vătămare deja săvârșită.

Virus mental (Mind Virus)

O idee sau convingere care se răspândește exploatând scurtăturile cognitive (frica, vinovăția, identitatea, autoritatea sau gândirea cu sumă nulă), rezistând totodată corecției prin logică, dovezi sau experiență trăită. Un virus mental persistă nu fiindcă este adevărat, ci fiindcă dezactivează…

Viteză civilizațională (Civilizational Velocity)

Viteza cu care o societate transformă cooperarea, cunoașterea și stimulentele aliniate în soluții care păstrează viața, înainte ca mortalitatea să întreacă progresul. Viteza hotărăște cine trăiește și cine moare în cursa dintre mortalitatea individuală și progresul colectiv. Sistemele care…

Voință (Will)

Imboldul lăuntric care îndrumă intențiile și acțiunile.

Voluntarism (Voluntaryism)

Principiul că toate interacțiunile trebuie să se întemeieze pe consimțământ, fără constrângere ori forță. Se aliniază Legii supreme: comerț liber, fără victimă nicio infracțiune, și reciprocitate. Voluntarismul respinge autoritatea, lăsând ordinea să emeargă din cunoașterea descentralizată și din…

Vătămare (Harm)

Daună nedorită adusă unui agent, corpului, proprietății sau libertății sale. Vătămarea creează victime și definește limita dintre libertate și infracțiune.

Î

Încredere (Trust)

Certitudinea că ceilalți nu vor minți, nu vor fura și nu vor recurge la forță. Încrederea este temelia cooperării și a comerțului.

Încălcare (Violation)

Trecerea unei limite acolo unde consimțământul era necesar. Toate încălcările creează victime.

Încălcare de contract (Contract Breach)

Neîndeplinirea termenilor agreați voluntar într-un contract. O încălcare creează o victimă — partea care s-a bizuit pe acord și a suferit o daună din încălcarea lui. Partea care încalcă datorează restituire pentru dauna cauzată. O încălcare nu este renegociere; renegocierea cere consimțământul…

Învățare (Learning)

Actualizarea gândurilor, ideilor sau modelelor pe baza unor informații noi sau a unor predicții eșuate. Învățarea reduce eroarea în timp fără a avea nevoie de forță.

Înșelăciune (Deception)

Comunicare concepută pentru a induce o convingere falsă sau a ascunde un adevăr relevant, astfel încât cel care o primește să nu poată consimți cum se cuvine. Făcând un agent să acționeze împotriva intereselor sale reale, înșelăciunea invalidează consimțământul și devine o formă de vătămare.

Înțelegere (Understanding)

Sesizarea felului în care idei, fapte sau procese se leagă și se influențează reciproc. Înțelegerea explică de ce funcționează ceva, nu doar că funcționează.

Înțelepciune (Wisdom)

Folosirea cunoașterii și a înțelegerii spre a alege acțiuni care reduc vătămarea și respectă consimțământul. Înțelepciunea este judecata aplicată, călăuzită de logică, experiență și smerenie.