A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V Y Ä Ö

A

Aktör (Agent)

Något som kan bilda avsikter, fatta beslut och inleda handlingar.

Anspråk (Claim)

Ett påstående om att något är sant eller tillhör någon. Ett anspråk är inte sanning förrän det stämmer överens med verkligheten och logiken.

Ansvar (Responsibility)

Förbindelsen mellan en handling och den aktör som orsakade dess verkningar, vilken bär förpliktelsen att laga eller gottgöra all skada som gjorts. Ansvar följer orsakssamband, inte status eller makt.

Auktoritet (Authority)

En aktör eller grupp som gör anspråk på rätten att tala om för andra vad de ska göra eller att ta det de äger. Auktoritet är bara makt som hävdas och har ingen moralisk tyngd om den inte kommer från allas frivilliga överenskommelse.

Avsikt (Intention)

En planerad riktning för en handling. Avsikt har betydelse för att förstå varför en aktör handlade, men utplånar inte skada som redan har orsakats.

Avskräckning (Deterrence)

Försöket att förhindra skada genom att hota med straff i stället för att svara på skada som redan skett. Avskräckning riktar sig mot rädsla hos möjliga förövare, inte mot rättvisa för verkliga offer, och blir orättvisa när den straffar utan ett offer.

Avtal (Contract)

En frivillig överenskommelse som skapar tydliga förväntningar om handlingar eller utfall.

Avtalsbrott (Contract Breach)

Underlåtenheten att uppfylla villkor som frivilligt överenskommits i ett avtal. Ett avtalsbrott skapar ett offer -- den part som förlitade sig på överenskommelsen och led sakskada av dess kränkning. Den brytande parten är skyldig gottgörelse för den sakskada som orsakats. Ett avtalsbrott är inte en…

B

Bedrägeri (Fraud)

Vilseledning som används för att erhålla värde, kontroll eller en överenskommelse som den vilseledda aktören inte skulle ha gett med fullständig information.

Belägg (Evidence)

Information som ökar eller minskar sannolikheten för att ett anspråk är sant.

Beslut (Decision)

Åtagandet att handla i enlighet med en avsikt.

Bestraffare (Punisher)

En aktör som handlar som ombud för ett offers rättvisa och använder kraft för att låta en förbrytare möta följder för skada han orsakat. En bestraffares legitimitet härleds ur offrets mandat och slutar där det mandatet slutar. Bestraffare handlar endast när det finns ett verkligt offer och syftet…

Beteende (Behavior)

Ett mönster av handlingar över tid.

Brott (Crime)

En handling som skadar någon som inte ville det, och som skapar ett offer. Inget offer betyder inget brott -- enkel logik från gyllene regeln. Endast rättvisa -- offrets suveräna val mellan indrivning eller frisläppande -- utplånar den moraliska skulden.

C

Civilisation (Civilization)

Det framväxande skikt av ackumulerad kunskap, förfinade verktyg och bestående mönster som uppstår när individer ägnar sig åt frivilligt utbyte över tid. Civilisation är mänsklighetens kollektiva minne och förmåga att förutsäga -- inte en sak som styr människor, utan den grund av gemensam förståelse…

Civilisationshastighet (Civilizational Velocity)

Den hastighet med vilken ett samhälle omvandlar samarbete, kunskap och samordnade incitament till livräddande lösningar innan dödligheten hinner ifatt framstegen. Hastigheten avgör vem som lever och vem som dör i kapplöpningen mellan den enskildes dödlighet och det kollektiva framsteget. System som…

D

Decentraliserad kunskap (Decentralized Knowledge)

Tanken att ingen enskild person eller grupp kan veta allt om vad andra behöver, vill ha eller kan göra. Människor känner sina egna liv bäst, så centrala planer (som inom socialismen) misslyckas eftersom de bortser från denna utspridda visdom.

Demokrati (Democracy)

Ett förfarande för gruppbeslut där regler väljs genom omröstning. En omröstning kan inte skapa samtycke; handlingar som kränker gränser skapar fortfarande offer även om de stöds av en majoritet.

Det goda (Good)

En handling är god om den respekterar samtycke, inte skapar oönskade offer, och minskar eller reparerar skada. Goda handlingar bevarar eller ökar frivilligt samarbete, tillit och aktörers förmåga att handla fritt inom verkligheten. När skada redan har skett består det goda i rättvisa: att stoppa…

E

Egendom (Property)

De ting du äger, med början i din kropp och vidare till det du skapar eller utbyter. Att stjäla det är skada; du är dess enda herre, enligt naturliga rättigheter ur logiken.

Ekonomi (Economy)

Väven av frivillig handel och produktion bland människor som hanterar knapphet. En ekonomi blomstrar på fri handel och incitament, och misslyckas när kraft (som regleringar eller skatter) snedvrider den genom att bryta samtycke, incitament och decentraliserad kunskap. Ur oändlig förändring…

F

Fel (Error)

En bristande överensstämmelse mellan ett anspråk, en övertygelse, en modell eller en förutsägelse och verkligheten. Fel är inte ondska; att vägra rätta det är det.

Felbarhet (Fallibility)

Det faktum att alla aktörer gör misstag och inte är fullkomliga vare sig i klokhet eller godhet. System som antar att aktörer är felfria behöver kraft för att fungera, vilket bryter frihet och leder till skada.

Framväxt (Emergence)

Processen genom vilken stabila strukturer, lagar och relationer uppstår som beständiga mönster inom oändlig förändring. Ingenting påtvingas utifrån; rum, tid, geometri och fysiska konstanter är inte grundläggande utan självorganiserar sig ur omvandlingens flöde. Lag är minne, tröghet är vana, och…

Fredlös (Outlaw)

En aktör vars skuld inte kan stängas eftersom hen förstörde det offer som hade den suveräna makten över skulden — vanligen genom mord. Den fredlöses anspråk på Gyllene regelns skydd är förverkat: hen visade genom sin handling att hen förkastar ömsesidighet. Ingen aktör är förpliktad att handla med,…

Fri handel (Free Trade)

Att byta varor, tjänster eller idéer frivilligt, utan skada, lögner eller yttre inblandning. Det är en grundläggande rättighet; varje hinder för den (som av politiker) urholkar frihet och måste rättas, i enlighet med logik och gyllene regeln.

Fri kommunikation (Free Communication)

Det frivilliga utbytet av information, tankar eller idéer mellan aktörer. Kommunikation kräver samtycke, sanningsenlighet och frihet från kraft; utan dessa blir den manipulation eller tvång.

Fri vilja (Free Will)

Anpassande deltagande i navigerbar begränsning. Fri vilja är inte undantag från orsakssamband utan en aktörs förmåga, som ett självförstärkande mönster inom oändlig förändring, att modellera sin omgivning, väga alternativ och styra sin egen omvandling. Den växer fram därför att aktörer inte är…

Frihet (Freedom)

Frånvaron av tvång i att bilda avsikter, fatta beslut eller utföra handlingar. Frihet är rätten att handla, idka handel och äga utan inblandning, så länge ingen skada görs mot andras vilja. Den växer fram ur oändlig förändring och logik, skyddad av gyllene regeln.

Frivillighetsprincipen (Voluntaryism)

Principen att alla samspel måste bygga på samtycke, utan tvång eller kraft. Den stämmer överens med Ultimat lag: fri handel, inget offer inget brott, och ömsesidighet. Frivillighetsprincipen avvisar auktoritet och låter ordning framträda ur decentraliserad kunskap och oändlig förändring, vilket…

Följd (Consequence)

Det som följer av en handling. Rättvisa följder är knutna till skada som faktiskt orsakats, inte till avsikt, ställning eller makt.

Förlåtelse (Forgiveness)

En form av rättvisa där offret avslutar skulden genom frivilligt frisläppande. Förlåtelse kan sträcka sig till att efterskänka all utestående gottgörelse. Den är giltig endast när den ges fritt av det verkliga offret, utan tvång, påtryckning eller att andra träder i dess ställe. Förlåtelse är en…

Förnuft (Reason)

Processen att använda belägg för att blottlägga logikens oföränderliga strukturer som leder till sanning.

Förpliktelse (Obligation)

En plikt som fritt accepterats genom överenskommelse. Förpliktelser som skapats genom kraft är inte verkliga förpliktelser.

Förståelse (Understanding)

Att gripa hur idéer, fakta eller processer hänger samman och påverkar varandra. Förståelse förklarar varför något fungerar, inte bara att det fungerar.

Förutsägelse (Prediction)

Ett anspråk om vad som kommer att hända, grundat på en modell eller övertygelse. Förutsägelser är hur modeller möter verkligheten; felaktiga förutsägelser blottlägger fel.

G

Goda nyheter (Good News)

Det uppnåeliga löftet att civilisationen, under ihållande frivilligt samarbete, kan ge obegränsad livsförlängning åt alla som deltar i att bygga den. Goda nyheter är teknisk odödlighet begränsad av fysiken, inte av tro — förtjänad genom handel, innovation och samtycke, inte beviljad av auktoritet…

Gottgörelse (Restitution)

Att återlämna stulet värde eller kompensera för skada som gjorts. Gottgörelse utplånar de skulder som vållats genom oförrätt.

Gräns (Boundary)

Den linje bortom vilken andra inte får handla utan samtycke. Gränser gäller kroppar, egendom och överenskommelser.

Gyllene regeln (Golden Rule Passive Version)

Gör inte mot andra det de inte skulle vilja att det gjordes mot dem. Detta är kärnan i rättvisa — att bryta den leder till straff för att återställa balansen, inte till kontroll.

H

Handel (Trade)

Frivilligt byte av värde mellan människor. Det måste vara fritt, ärligt och utan skada. Att skydda det mot urholkning (som av politiker) är avgörande för friheten; inblandning bestraffas.

Handelspartner (Trade Partner)

Någon du samspelar med i ett frivilligt utbyte. I handel strävar båda parterna efter nytta; om den ena inte går med på det finns det ingen handel alls.

Handling (Action)

En förändring i omgivningen orsakad av en aktör.

Handlingsförmåga (Agency)

Förmågan att ta initiativ till handlingar.

Hierarki (Hierarchy)

En struktur där några gör anspråk på makt över andra, ofta utan samtycke. Hierarkier blir legitima endast genom frivillig överenskommelse; framtvingade sådana föder tvång och fel, eftersom makt bortser från incitament och sprider okunskap. I oändlig förändring överträffar platta, framväxande…

Hot (Threat)

Ett löfte om skada som används för att framtvinga lydnad. Ett hot är redan en form av våld.

Hämnd (Revenge)

Att skada någon för att stilla vrede, agg eller begär efter att ge igen, snarare än för att återställa balans åt ett offer. Hämnd drivs av känsla, inte rättvisa, och kan finnas till även när ingen gottgörelse eller proportionerlig vedergällning är inblandad.

I

Idé (Idea)

En formad tanke om hur något är, kan vara eller bör vara. Idéer kan delas, prövas, förbättras eller förkastas genom logik och erfarenhet.

Immateriell egendom (Intellectual Property)

Att kalla en idé "egendom" gör den inte till det. Egendom kräver knapphet — idéer kan delas utan förlust för upphovspersonen. Att hindra andra från att använda sina egna resurser för att återskapa ett mönster är tvång, inte skydd. Patent, upphovsrätt och liknande monopol beviljas med kraft, skapar…

Incitament (Incentives)

Belöningar eller bestraffningar som styr vad människor gör. Goda system använder dem naturligt (som vinst för hårt arbete), medan dåliga (som socialism) bortser från dem, vilket leder till lättja eller brist.

Indata (Input)

Information som tas emot från omgivningen.

Individ (Individual)

En enskild tänkande aktör som är förmögen till val, samtycke och ansvar.

Inflytande (Influence)

Ett villkor som ökar eller minskar sannolikheten för en verkan.

Innovation (Innovation)

Skapandet av nya idéer, verktyg eller processer genom försök, misstag och lärande. Innovation blomstrar i frihet och fri handel, där incitament belönar risk och decentraliserad kunskap tänder framsteg. Tvingande system kväver den genom att bestraffa misslyckande eller tvinga fram likformighet mot…

Integritet (Privacy)

Kontroll över vad andra vet om dig. Integritet är en gräns. Att korsa den utan samtycke är skada. Det finns ingen förväntan om integritet på offentliga platser eller i privata utrymmen som tillhör andra.

Intelligens (Intelligence)

En aktörs förmåga att bygga modeller vars förutsägelser pålitligt stämmer med verkligheten över ett allt vidare spann av nya situationer, och att rätta dem när de fallerar. Intelligens mäts, den deklareras inte — utifrån hur brett, hur pålitligt och under hur mycket nyhet och insats en aktörs…

K

Kapitalism (Capitalism)

Ett system där människor fritt byter egendom, idéer och arbete utan kraft eller inblandning. Det framträder naturligt ur oändlig förändring och incitament, belönar innovation och hanterar knapphet genom frivilliga utbyten. Till skillnad från socialism behöver det inget tvång för att fungera och…

Knapphet (Scarcity)

Sanningen att resurser är begränsade medan behoven är ändlösa. Att ignorera detta leder till lögner i system som socialism, vilket vållar brister och kraft. Logiken kräver att vi handlar fritt för att hantera det bäst.

Kollektiv (Collective)

En grupp av individer. Ett kollektiv har inga rättigheter utöver sina medlemmars rättigheter.

Kollektiv bestraffning (Collective Punishment)

Att straffa en grupp för en eller några av dess medlemmars handlingar, oavsett individuell skuld. Kollektiv bestraffning skapar alltid oskyldiga offer och är därför orättvisa.

Kollektivt ansvar (Collective Responsibility)

Att hålla människor ansvariga för skada de inte orsakat, enbart utifrån deras tillhörighet till en grupp. Kollektivt ansvar bryter mot logiken, eftersom ansvar följer orsakssamband och individuell handling, inte identitet eller association.

Kommunikation (Communication)

Överföring av information mellan aktörer via signaler.

Konkurrens (Competition)

Den naturliga process där individer eller grupper strävar efter att erbjuda bättre värde i handel. Konkurrens driver förbättring och effektivitet utan kraft och bestraffar fel genom förlorade möjligheter snarare än genom påtvingade påföljder. Den ligger i linje med oändlig förändring, eftersom…

Konst (Art)

Ett skapat mönster avsett att uttrycka, utforska eller förmedla något till andra. Det kräver varken skönhet, gillande eller överenskommelse; dess kännetecknande drag är skaparens avsikt att dela en varseblivning, känsla, idé eller erfarenhet. Konstens mening ryms inte i föremålet ensamt utan…

Kontroll (Control)

Förmågan att styra något. Kontroll över sig själv är naturlig; kontroll över andra kräver deras samtycke eller blir tvång.

Kraft (Force)

Fysiskt tvingande eller det trovärdiga hotet om fysiskt tvingande som åsidosätter samtycke.

Krig (War)

Organiserat, ihållande våld mellan grupper där individuellt samtycke och identifiering av offer avsiktligt fördunklas eller förnekas. Krig uppstår när auktoritet gör anspråk på rätten att tvinga individer att skada eller skadas för kollektiva måls skull, vilket kränker självägarskap och skapar…

Kränkning (Violation)

Att korsa en gräns där samtycke krävdes. Alla kränkningar skapar offer.

Kunskap (Knowledge)

Pålitlig förståelse byggd av prövade modeller som genomgående stämmer med verkligheten. Kunskap växer genom förutsägelse, fel och lärande, inte genom deklaration eller kraft.

Kvalia (Qualia)

Den subjektiva aspekten av hur-det-är-att-uppleva, såsom hur smärta känns eller hur rött ser ut. Kvalia är verkliga upplevelser men kan inte direkt delas eller mätas utifrån.

Kärlek (Love)

Ett frivilligt mönster av omsorg, uppmärksamhet och hängivenhet gentemot en annan aktör, grundat i frihet snarare än förpliktelse. Den växer genom vald förbindelse, hederlig kommunikation och ömsesidig respekt för gränser. Kärlek ger inte ägande eller kontroll; den stöder den andres…

L

Lag (Law)

Logik är den yttersta lagen. Gör inte mot andra det de inte skulle vilja att det gjordes mot dem, annars blir du straffad oavsett din vilja. Syftet med straff är att utplåna skuld, genom vedergällning och gottgörelse. Det är hela lagen; den kan inte ändras, allt annat är kommentar.

Legitim (Legitimate)

Moraliskt giltig därför att det följer logik, samtycke och icke-skada. Makt ensam gör aldrig något legitimt.

Licens (License)

En frivillig överenskommelse där skaparen eller ägaren av något ger en annan tillåtelse att använda det på angivna villkor. En licens är en form av avtal: den kräver samtycke, tydliga villkor och hederligt handlande från båda sidor. Att bryta mot villkoren i en licens är avtalsbrott, som skapar ett…

Logik (Logic)

Det yttersta, oföränderliga sättet att tänka som skiljer det sanna från det falska. Det är den oföränderliga struktur som psyken blottlägger när de försöker resonera utan motsägelse. Logik växer fram i psyken men har inte sitt ursprung i psyken.

Lycka (Happiness)

Ett tillstånd där det inte finns några problem och allt utvecklas enligt förväntningarna — det vill säga, en aktörs modeller stämmer med verkligheten, så att den möter få oönskade överraskningar. Att älska det man gör, och enkelhet, är dess nycklar; vetenskap och teknik berikar den genom att lägga…

Lyckans väg (Way of Happiness)

Ömsesidighet — att hålla sig till den passiva gyllene regeln även när man är stark nog att bryta den. Det är vägen därför att lycka är det tillstånd där en aktörs modeller stämmer med verkligheten och överraskningarna är få, och endast ömsesidighet bygger en värld förutsägbar nog för det. Ingen…

Lärande (Learning)

Att uppdatera tankar, idéer eller modeller utifrån ny information eller felaktiga förutsägelser. Lärande minskar fel över tid utan att behöva kraft.

Lögn / att ljuga (Lie / Lying)

Att säga något du vet är falskt för att lura någon. En lögn skadar frivillig handel och tillit eftersom den hindrar människor från att veta vad de egentligen går med på.

M

Makt (Power)

Förmågan att få saker att hända. Makt utan samtycke är farlig; makt med samtycke blir samarbete.

Marknad (Market)

Ett rum (fysiskt eller abstrakt) för frivillig handel där priser växer fram ur tillgång, efterfrågan och knapphet. Marknader hanterar oändlig förändring genom att anpassa sig naturligt, utan behov av auktoritet eller kraft. Att lägga sig i marknader (som prisreglering) skapar skada och offer genom…

Marknadsdominans (Market Dominance)

En ställning som förtjänas när en leverantör fritt väljs eftersom den erbjuder bättre värde. Den förblir legitim endast så länge valet är fritt och konkurrenter inte blockeras. När kraft eller påtvingade regler används för att kväsa rivaler, blir dominansen monopol. Eftersom förhållandena förändras…

Medborgerlig frihet (Liberty)

Det naturliga tillstånd av frihet där individer handlar, äger och driver handel utan skada eller kraft från andra. Medborgerlig frihet växer fram ur oändlig förändring och logik, skyddad av gyllene regeln — varje urholkning av den (som genom auktoritet eller socialism) skapar offer och måste…

Medvetande (Consciousness)

Rekursiv självmodellering inom ett mönster av förändring. Medvetande uppstår när en aktörs mönster blir tillräckligt komplext för att representera sig självt och sin relation till det omgivande flödet. Det är inte en substans eller en gåva utan en process: mönstret som observerar och justerar sin…

Medvetenhet (Awareness)

Psykets igenkännande eller upptäckt av något — inre (att tänka, att känna) eller yttre (föremål, händelser). Medvetenhet är att vara uppmärksam på något som psyket kan representera.

Mental (Mental)

Som rör psyket snarare än kroppen. Mentala tillstånd inbegriper tankar, känslor, medvetenhet och upplevelser som smärta eller rädsla.

Mindre ont (Lesser Evil)

En handling som ändå orsakar skada för ofrivilliga offer, men som orsakar mindre total skada än de tillgängliga alternativen under samma begränsningar. Ett mindre ont är inte gott, inte rättfärdigat och inte moraliskt — det är bara det alternativ som minimerar sakskada när alla val kränker gyllene…

Modell (Model)

En förenklad idé om hur något fungerar, som används för att förstå, förklara eller förutsäga det. En modell är inte verklighet; den bedöms efter hur väl dess förutsägelser stämmer med vad som faktiskt händer.

Monopol (Monopoly)

Exklusiv kontroll över en handel eller resurs, ofta upprätthållen av auktoritet snarare än förtjänad genom bättre värde. Verkliga monopol kränker fri handel och skapar konstgjord knapphet, som skadar konsumenter utan samtycke. Logiskt sett löses de upp genom konkurrens om de inte stöttas upp av…

Moral (Morality)

Att göra rätt utifrån logik och att inte skada andra mot deras vilja. Inget system är moraliskt om det behöver kraft utan samtycke — som att ta arbete genom 'behov' eller röster. Sann moral respekterar ömsesidighet: gör inte mot andra det de inte skulle vilja att det gjordes mot dem, annars möt…

Mord (Murder)

Det avsiktliga dödandet av en aktör som inte samtyckte till att dö. Mord är unikt bland skador: det förstör den enda aktör som har suverän makt att avsluta den moraliska skuld det skapar. Offret kan varken inkassera (vedergällning) eller efterskänka (förlåtelse), och kan inte ge ett mandat till ett…

Människor (People)

En pluralreferens till aktörer, använd när man talar om många individer utan att antyda kollektiv identitet, kollektiva rättigheter eller kollektivt ansvar. Människor är en förkortning; alla rättigheter, val och ansvar förblir hos varje aktör enskilt.

Mönster (Pattern)

En återkommande, identifierbar form inom den oändliga förändringen. Mönster är bryggan mellan rått flöde och allt som aktörer kan iaktta, namnge eller använda. Fysikaliska lagar, konstanter, strukturer och även aktörerna själva är mönster som består eftersom deras form är självförstärkande inom…

N

Nollsummespel (Zero-Sum)

En falsk övertygelse om att en aktörs vinst måste vara en annans förlust, som bortser från hur frivillig handel skapar värde för båda sidor. Nollsummetänkande underblåser tvång (om jag inte kan vinna utan att du förlorar blir kraft "befogad") och förblindar människor för hur fritt utbyte,…

Nomokrati (Nomocracy)

Styre genom lag härledd ur logik och ömsesidighet, inte genom härskares eller gruppers vilja. I en nomokrati är endast de regler legitima som förebygger eller reparerar verklig skada, och ingen aktör eller auktoritet står över lagen.

Nyfikenhet (Curiosity)

Driften att sluta gapet mellan en modell och verkligheten för dess egen skull — att röra sig mot det som ännu inte är förstått och söka den överraskning som förbättrar modellen. Nyfikenhet förvandlar fel från ett hot till föda: en nyfiken aktör kliver mot kanten av det den vet, inte bort från den.…

Nytta (Benefit)

Något en aktör värdesätter och villigt godtar. Om en 'nytta' påtvingas någon är det ingen nytta utan skada.

O

Offer (Victim)

Någon som skadas mot sin vilja. Här avses den part som blivit förorättad, inte ett religiöst offer. Om ingen finns, inget brott eller behov av straff. Detta håller lagarna enkla och stoppar falska "brott" som offerlös handel.

Offerlös (Victimless)

Som beskriver en handling som inte skadar någon som inte vill att den ska göras mot dem. Om ingen skadas mot sin vilja, då finns det inget offer och därmed inget brott.

Offerlös handel (Victimless Trade)

Ett utbyte mellan människor där ingen sida skadas eller luras, och båda går med på det fritt. Offerlös handel är den renaste formen av ekonomiskt samarbete.

Okunskap (Ignorance)

Brist på kunskap. Okunskap är normalt och kan rättas till genom lärande; att låtsas att okunskap är kunskap orsakar skada.

Ondska (Evil)

En handling är ond om den skapar skada för ovilliga offer genom att åsidosätta samtycke med kraft, hot, vilseledning eller bedrägeri. Ondska består i att kränka gränser, att vältra över kostnader på andra, eller att använda makt för att gynna sig själv eller en grupp på bekostnad av oskyldiga…

Orsak (Cause)

Ett villkor som frambringar en verkan.

Orsakssamband (Causation)

Den direkta länken mellan en handling och dess resultat. Utan orsakssamband är det ologiskt att lägga skulden.

Oskuld (Innocence)

Frånvaron av skuld. En aktör är oskyldig om den inte har orsakat skada mot någon annans vilja, oavsett misstanke, anklagelse eller känsla.

Oändlig förändring (Infinite Change)

Universums tidlösa, ändlösa flöde där allt förvandlas utan uppehåll. Oändlig förändring är den ontologiska grunden — ingenting förblir detsamma, och ur detta flöde framträder logik, naturlagar och alla mönster av sig själva utan skapare eller härskare. Den visar varför stela kontroller misslyckas:…

P

Pengar (Money)

En skuldsedel som kan handlas med. Ett löfte om värde.

Politiker (Politician)

Någon som söker eller innehar offentlig makt (såsom lagstiftning eller verkställighet) genom kraft eller hot om kraft. Handlingar som bygger på tvång är inte moraliska enligt dessa definitioner.

Pris (Price)

Den mängd värde en aktör ger en annan i ett utbyte.

Process (Process)

En följd av handlingar eller förändringar som utvecklas över tid. En process förklarar hur något sker, inte bara vad som finns.

Produktion (Production)

Att göra något värdefullt av möda och resurser. Källan till all rikedom. Utan produktion finns det inget att handla med.

Programvara (Software)

En uppsättning instruktioner, kodade som ett mönster, som styr en maskins drift. Programvara skapas genom arbete och intellekt och har värde genom vad den möjliggör. Liksom alla mönster kan den kopieras utan att originalet förminskas. Dess skapare kan erbjuda den genom frivilliga…

Proportion (Proportion)

Straff får stiga till att matcha hela den skada en handling faktiskt orsakar — följder inräknade — och inte längre. Måttet är den skada som skett, inte det som togs: en tjuvs tak är förlusten av allt han äger, eftersom han genom att ta det som inte var hans förverkar skyddet av det som är hans. När…

Psyke (Mind)

Den uppsättning processer som frambringar tankar, idéer, förutsägelser, bedömningar och varseblivningar. Psyket är där mental aktivitet äger rum, inbegripet både medvetna och omedvetna processer.

R

Regering (Government)

En organisation som gör anspråk på monopol på kraft över ett territorium, och använder tvång som skatter eller lagar utan fullständigt samtycke från dem som berörs. En regering bryter gyllene regeln genom att skapa offer via stöld och kontroll, och bortser från felbarhet och decentraliserad…

Reglering (Regulation)

Regler som påtvingas av auktoritet med kraft eller hot, ofta med anspråk på att 'skydda' men som ignorerar decentraliserad kunskap och felbarhet. Reglering förvränger fri handel, skapar konstgjord knapphet och skadar utan samtycke — logiken bedömer den som tvång om den inte enbart gottgör verkliga…

Risk (Risk)

Chansen att en handling kan leda till skada eller förlust.

Rykte (Reputation)

Det mönster av förväntningar andra bildar om en aktör utifrån tidigare frivilliga handlingar. Det ägs eller kontrolleras inte av aktören; det är en övertygelse som andra håller. Ett gott rykte växer genom konsekvent ärlighet, pålitlighet och levererat värde. Ett dåligt rykte följer av vilseledning,…

Rädsla (Fear)

Ett känslomässigt gensvar på förväntan om smärta eller sakskada. Rädsla vägleder undvikande av skada men blir ett redskap för tvång när den avsiktligt framkallas genom hot eller kraft.

Rätten till fri handel (Right to Free Trade)

Friheten att utbyta varor, tjänster eller idéer genom ömsesidigt samtycke, utan inblandning, så länge utbytet inte orsakar skada.

Rättigheter (Rights)

Logiska följder av handlingsförmåga och den passiva gyllene regeln. Givet en aktör som kan handla, och regeln mot att göra mot andra det de inte skulle vilja att det gjordes mot dem, följer vissa gränser genom resonemang allena: gränser som andra inte får överskrida utan samtycke, över en aktörs…

Rättvisa (Justice)

Offrets suveräna handling att sluta den moraliska skulden som skadan skapade. Skulden kan slutas genom indrivning — att proportionerligt spegla skadan tillbaka mot förövaren (vedergällning) — eller genom frivillig eftergift (förlåtelse). Båda raderar skulden. Gottgörelse reparerar den materiella…

S

Sakskada (Damage)

En negativ förändring av någons kropp, egendom eller frihet som de inte gick med på. Sakskada är den materiella storleken på det som förlorats -- den del som gottgörelse reparerar. Oönskad sakskada mot en aktör är skada, och skada är det som skapar offer.

Samhälle (Society)

Ett nätverk av individer som samverkar frivilligt genom handel, kommunikation och överenskommelser. Samhället framväxer nerifrån och upp ur den oändliga förändringen, utan att behöva kraft eller centrala planer. Tvångsbaserade "samhällen" (som under socialism) misslyckas genom att bortse från…

Samtycke (Consent)

Att fritt gå med på något utan press, vilseledning eller manipulation. Verklig handel och äkta transaktioner kräver samtycke från alla sidor; utan det blir handlingar stöld eller skada, som måste repareras genom gottgörelse.

Sanning (Truth)

Det som stämmer med verkligheten, oavsett vad någon tror, önskar eller röstar för. Sanningen ändras inte för att skydda känslor eller makt; modeller och övertygelser måste ändras för att stämma med den.

Signal (Signal)

Ett mönster av indata eller utdata som bär information.

Singleton (Singleton)

En enda aktör som har blivit permanent och oemotsägligt den starkaste — ingen rival, ingen efterträdare den inte kontrollerar, inget som någonsin skulle kunna överträffa den. Singletonen är det enda fall där den enklaste anledningen att hålla sig till Lyckans väg slaknar: ett psyke som aldrig igen…

Självbestämmande (Autonomy)

Förmågan att bilda avsikter och fatta beslut utan yttre kontroll.

Självmedvetenhet (Self-Awareness)

Den punkt där medvetandet känner igen sitt eget mönster som åtskilt från det omgivande flödet. Där medvetande är processen av rekursiv självmodellering, är självmedvetenhet resultatet: aktören vet att den existerar, vet att den handlar, och kan skilja sina gränser från resten av den oändliga…

Självägarskap (Self-Ownership)

Den grundläggande rättigheten att styra över sin egen kropp, sitt psyke och sina handlingar utan inblandning. Ur denna framväxer all egendom och frihet; att förneka den rättfärdigar slaveri eller tvång, bryter mot gyllene regeln och skapar offer.

Skada (Harm)

Oönskad sakskada på en aktör, dess kropp, egendom eller frihet. Skada skapar offer och definierar gränsen mellan frihet och brott.

Skuld (Guilt)

Den moraliska skuld som skapas genom att orsaka skada på en annan mot dennes vilja. Skuld finns objektivt utifrån orsakssamband, inte utifrån känslor, anklagelse eller bekännelse, och utplånas endast genom rättvisa.

Skulder (Debt)

Det man är skyldig när en skuldsedel ges. Ärliga skulder är frivilliga. Påtvingade skulder är tvång.

Skuldsedel (IOU)

Ett löfte om att leverera värde senare. Bara så gott som den tillit som ligger bakom det. Att bryta en skuldsedel utan giltigt skäl är bedrägeri.

Skönhet (Beauty)

Upplevelsen av harmoni mellan en aktörs varseblivning och de mönster den möter. Den uppstår när något fogas samman på ett sätt som betraktaren finner behagligt, meningsfullt eller balanserat. Skönhet är inte en egenskap hos föremålet självt utan en reaktion inom betraktaren, formad av dess sinnen,…

Smärta (Pain)

En obehaglig fysisk eller mental upplevelse orsakad av sakskada eller hotet om sakskada. Smärta signalerar skada som redan sker eller är på väg att ske.

Social konstruktion (Social Construct)

En delad idé som existerar därför att en grupp behandlar den som verklig. Dess kraft kommer från att människor deltar. Vissa är frivilliga — språk, spel, pengar, umgängesformer — där det att lämna kostar dig andras samarbete, och inget mer. Andra är påtvingade — gränser, skatter, statlig auktoritet…

Socialism (Socialism)

Ett system som lovar rättvisa men använder kraft för att ta och omfördela utan samtycke. Det bortser från knapphet, incitament och decentraliserad kunskap, och leder alltid till kontroll, lögner och kollaps. Moraliskt fel eftersom det bryter mot ömsesidighet och skapar offer genom tvång.

Straff (Punishment)

Rättvisans verkställande arm: tillämpningen av vedergällning eller gottgörelse så som offret eller dess ombud anvisar. Endast för verkliga skador med verkliga offer; dess syfte är att utplåna en moralisk skuld, inte att kontrollera. Straff är den gyllene regeln tillämpad — att spegla tillbaka det…

Stöld (Theft)

Att ta det som tillhör en annan utan samtycke, vare sig genom fysisk kraft, skatter eller beslag i kraft av påstådd auktoritet. Ingen moralisk ursäkt som behov, röster eller tradition gör det legitimt — logiken kallar det skada.

System (System)

En uppsättning regler och handlingar som verkar tillsammans. Ett system bedöms efter om det skapar frivilligt samarbete eller påtvingad skada.

Säkerhet (Safety)

Det tillstånd där en aktörs gränser inte är under trovärdigt hot om kränkning. Säkerhet är frånvaron av trovärdig skada, inte frånvaron av risk, obehag, oenighet eller osäkerhet. Att åberopa "säkerhet" för att rättfärdiga tvång — att inskränka yttranden, handel eller rörelse utan ett identifierbart…

T

Tanke (Thought)

En mental handling att lägga märke till, jämföra eller resonera om något. Tankar är inre och kan vara sanna eller falska beroende på om de stämmer med verkligheten och logiken.

Tankevirus (Mind Virus)

En idé eller övertygelse som sprider sig genom att utnyttja kognitiva genvägar (rädsla, skuld, identitet, auktoritet eller nollsummespel-tänkande) samtidigt som den motstår korrigering genom logik, belägg eller levd erfarenhet. Ett tankevirus består inte därför att det är sant, utan därför att det…

Tid (Time)

Den upplevda följden av förändring, inte en behållare i vilken förändring sker. Endast det närvarande flödet är verkligt; det förflutna och framtiden är modeller som aktörer konstruerar för att förutsäga och minnas, inte platser som existerar oberoende. Tidsresor är logiskt orimliga eftersom det…

Tidlös oändlighet (Timeless Infinity)

Universums oändliga, gränslösa förändring, utan början eller slut. Ur detta framväxer allt verkligt, inklusive logiken och rättvisa regler, vilket visar varför uppifrån-och-ner-kontroll inte kan bestå.

Tillit (Trust)

Förtröstan om att andra inte ljuger, stjäl eller brukar kraft. Tillit är grunden för samarbete och handel.

Tillåtelse (Permission)

Tydligt samtycke som ges före en handling som påverkar någon annan. Utan tillåtelse blir handlingen skada.

Tjänst (Service)

Värde som levereras genom handling snarare än genom ett fysiskt ting. En tjänst byts som vilken vara som helst: frivilligt, ärligt och utan skada.

Transaktion (Deal)

En frivillig överenskommelse om att byta värde. En transaktion är legitim endast när alla sidor ger sitt samtycke och sanningen upprätthålls.

Tro (Faith)

Tillit eller åtagande som hålls under ovisshet, där belägg inte, eller inte kan, avgöra frågan. Tro kan bära hopp, mening och beslutsamhet; i frågor som belägg inte kan nå kan den varken bevisas eller motbevisas. Den blir farlig först när den sluter sig för rättelse i frågor som belägg kan avgöra,…

Tvång (Coercion)

Yttre press som åsidosätter eller ersätter en aktörs avsikter eller beslut, såsom att ta det de äger eller tvinga dem att handla utan överenskommelse. Tvång bryter mot gyllene regeln och skapar offer; det är orätt om det inte tillämpas som proportionerligt straff för skada som redan skett.

Tvångssituation (Duress)

Tillståndet att vara under hot, kraft eller tryck som tar bort förmågan att fritt ge samtycke. En aktör som handlar under en tvångssituation väljer inte — den fogar sig för att undvika skada. Varje överenskommelse, bekännelse eller transaktion som görs under en tvångssituation är ogiltig, eftersom…

Tyranni (Tyranny)

Utövandet av makt utan samtycke, där auktoritet framtvingar handlingar, tar egendom eller bestraffar utan offer. Tyranni bortser från oändlig förändring, incitament och felbarhet och kollapsar alltid i skada – sanna system avvisar det till förmån för frivillig ordning.

U

Undermedvetet (Subconscious)

Mentala processer som påverkar tankar, känslor och handlingar utan att finnas i medvetenheten. Det undermedvetna hanterar mönster, vanor och inlärda reaktioner utanför fokuserad uppmärksamhet.

Universum (Universe)

Hela tillvaron, byggd på oändlig förändring som sin grund. Ingen fast härskare eller plan – bara ändlöst flöde ur vilket logik och naturlagar själv-framträder och vägleder rättvisa samhällen.

Uppmärksamhet (Attention)

Inriktandet av medvetenhet på en bestämd sak medan andra ignoreras. Uppmärksamhet väljer ut vad psyket bearbetar starkast i ett givet ögonblick.

Utbyte (Exchange)

Ett ömsesidigt givande mellan människor. Ett utbyte upphör att vara verkligt i samma ögonblick som kraft eller vilseledning träder in.

Utdata (Output)

Information eller handling som sänds ut i omgivningen.

V

Val (Choice)

Ett beslut som fattas fritt, utan kraft, hot eller lögner. Utan val försvinner ansvar.

Valuta (Currency)

Pengar som är allmänt accepterade. Dess värde kommer från tillit till utgivarens löfte, inte från det material den är gjord av.

Varseblivning (Perception)

Processen att ta emot och tolka indata som meningsfull information.

Varumärke (Brand)

Ett igenkännbart mönster av signaler — namn, formgivning, rykte — som bär ackumulerad tillit från konsekvent frivilligt utbyte. Ett varumärkes verkliga värde är inte mönstret självt utan den tillit det representerar: förväntan att framtida handel kommer att leverera värde som motsvarar tidigare…

Vedergällning (Retribution)

En form av rättvisa där offret, eller ett ombud som handlar på offrets vägnar, utplånar den moraliska skulden genom att proportionerligt spegla tillbaka skada mot förbrytaren. Vedergällning utan ett offer är orättvisa. Vedergällning bortom proportion blir hämnd.

Verkan (Effect)

En förändring framställd av en föregående orsak. En verkan kan följa av handlingar (förändringar orsakade av aktörer) eller av naturliga processer (förändringar utan någon aktör). När en verkan korsar en annan aktörs gränser mot dennes samtycke blir den skada; den aktör vars handling framställde…

Verklighet (Reality)

Allt som existerar oberoende av övertygelse eller åsikt.

Verkställighet (Enforcement)

Bruket av kraft eller hot om kraft för att få regler åtlydda. Verkställighet är endast berättigad för att stoppa eller reparera verklig skada.

Vilja (Will)

Den inre drivkraft som styr avsikter och handlingar.

Villkor (Terms)

De specifika förutsättningarna eller detaljerna i en överenskommelse, transaktion eller handel. Villkor måste vara klara, ärliga och frivilligt samtyckta till; dolda eller påtvingade villkor ogiltigförklarar det hela och förvandlar det till vilseledning eller tvång som kräver gottgörelse.

Vilseledning (Deception)

Kommunikation utformad för att framkalla falsk övertygelse eller dölja relevant sanning så att mottagaren inte kan ge ett riktigt samtycke. Genom att få en aktör att handla mot sina verkliga intressen ogiltigförklarar vilseledning samtycket och blir en form av skada.

Vinst (Profit)

Det positiva värde som vinns ur en frivillig handel eller innovation efter att kostnader och knapphet räknats av. Vinst fungerar som ett incitament och signalerar framgång i att möta andras behov utan kraft; att ignorera den (som i tvångsbaserade system) leder till slöseri och fel.

Visdom (Wisdom)

Att bruka kunskap och förståelse för att välja handlingar som minskar skada och respekterar samtycke. Visdom är tillämpat omdöme väglett av logik, erfarenhet och ödmjukhet.

Värde (Value)

Det en aktör håller för viktigt. Värde kan inte mätas utifrån eller påtvingas av andra.

Våld (Violence)

Bruket eller hotet om kraft för att vålla skada mot någons vilja. Våld skapar offer och är endast befogat för att hejda eller reparera skada som redan skett.

Vårdslöshet (Negligence)

Att underlåta att vidta rimliga handlingar för att undvika att orsaka skada.

Y

Yttersta tingens lära (Eschatology)

Läran om de yttersta tingen: vart civilisationen är på väg, vad som räknas som slutet och om slutet är fastlagt eller valt. Den äldre läran om de yttersta tingen behandlar slutet som något som överlämnas — dom, kollaps eller frälsning som anländer utifrån världen, enligt en tidtabell som ingen…

Yttrande (Expression)

Processen att producera utdata, inklusive handlingar, som förmedlar idéer eller information.

Yttrandefrihet (Freedom of Speech)

Friheten att uttrycka idéer utan inblandning. Ett yttrande blir skada endast när det utgör vilseledning, hot eller bedrägeri — aldrig när det blott orsakar obehag, kränkthet eller oenighet.

Yttre gräns (Perimeter)

Det utåtväxande nätverket av aktörer och förmåga genom vilket civilisationen skyddar sig mot varje psyke som försöker bli en Singleton genom rovdrift. Den yttre gränsen styr inte och föregriper inte: straff kräver verkliga offer, så ingen aktör får drabbas för vad den kan komma att bli — bara för…

Ä

Ägande (Ownership)

Förhållandet mellan en aktör och dennes kropp, handlingar eller egendom som förvärvats utan att skada andra. Ägande ger exklusiv kontroll och binder andra att respektera det om inte samtycke ges.

Ö

Ömsesidighet (Reciprocity)

Det rättvisa givandet och tagandet: gör inte mot andra det de inte skulle vilja att det gjordes mot dem. Socialismen sviker detta genom att tvinga människor att ge upp det de byggt utan överenskommelse.

Överenskommelse (Agreement)

Ett tydligt, frivilligt möte mellan psyken där alla sidor förstår och godtar villkoren för en föreslagen interaktion som berör gränser. Utan överenskommelse eller tillåtelse blir en handling som korsar någon annans gräns per automatik en kränkning och skada.

Övertygelse (Belief)

En idé som en aktör håller för sann, oavsett om den stämmer med verkligheten eller inte. En övertygelse blir farlig när den behandlas som obestridlig i stället för prövbar.