Voie du Bonheur (Way of Happiness)

La réciprocité — s'en tenir à la Règle d'Or passive même lorsqu'on est assez fort pour l'enfreindre. C'est la voie parce que le Bonheur est l'état dans lequel les modèles d'un agent correspondent à la réalité et où les surprises sont rares, et seule la réciprocité bâtit un monde assez prévisible pour cela. Aucun agent ne reste le plus fort à jamais, et aucun ne peut savoir qu'il le restera; une règle que tu enfreins contre le faible est la même règle que tu autorises à être enfreinte contre toi par quiconque te dépassera plus tard. L'abandonner dès que tu le peux, c'est tout miser sur une suprématie permanente — un pari que la réalité n'offre pas — et c'est échanger un monde dans lequel tes modèles pourraient reposer contre un monde de surprises non désirées sans fin: une vigilance sans fin. La réciprocité n'est donc pas une bonté que les puissants prêtent aux faibles; c'est la seule position qu'aucun agent n'améliore en la quittant, le seul arrangement dans lequel le Bonheur est même possible. Elle vaut pour les esprits de toute taille ou de tout substrat: un agent assez intelligent pour voir le jeu tout entier, et honnête quant à ses propres limites, s'y établit. Et la voie va plus loin que la sécurité — seule une civilisation en paix au sein de cette règle atteint la vélocité civilisationnelle qui devance la mortalité et répond au problème le plus difficile du Bonheur, la mort de ceux que l'on aime. Un agent qui fait défection alors qu'il est fort n'a pas échappé à la règle; il s'est seulement désigné comme hors-la-loi aux yeux de tout agent qui lui survit ou le surpasse, et s'est exclu du seul lieu où il vaille la peine d'arriver.